或许是生命那趟始于海洋的旅程太过漫长,人类在艺术里总想把那份对蔚蓝的缱绻寄托出来。哪怕身处繁忙琐碎的日常,心里总还会惦记着海风的咸味。
7月9日这天,网易旗下的JOKER工作室正式召集所有有过出海念头的玩家,在这个夏天开启了一场福利颇丰的赛博航海冒险。
高人气背后,是别具一格的画面表达
作为首款能环游记忆的开放世界航海游戏,《遗忘之海》在正式上线前就积攒了超高人气,全网预约量突破了3500万。
随着今天移动端公测正式开启,它的热度更是水涨船高,接连霸占了iOS、B站游戏以及TapTap三大榜单的首位。
让它收获如此多关注的,正是对游戏细节的精细打磨,以及适配度极高的联动企划。
最早让《遗忘之海》火出圈的,其实是游戏里的高人气角色“茉莉”。
她在奥托皮亚港口做裁缝,平日里也是兰博乐队的贝斯手,总是带着半睡半醒的慵懒劲儿,习惯在梦里找设计灵感,说话漫不经心,偶尔蹦出几句冷幽默,外表软乎乎的,骨子里却很有主见,这种反差感特别迷人。
再加上游戏标志性的木偶风建模,木纹那种特殊的质感,配合生动的表情演出和灵动的动作,既保留了荒诞童话的味道,又足够鲜活讨喜,直接戳中了好多玩家的XP。
正因如此,茉莉在游戏上线前就在各大社交平台刷屏了,催生了海量手绘、手书、COS和短漫等同人二创,不少玩家还没碰过游戏,就因为这个角色记住了它。
除去角色设计,整体画面风格也极具辨识度。
JOKER工作室延续了一贯的美学特色,用木偶造型和涂鸦笔触搭建起了一个完整的航海世界——波光诡谲的海面下藏着未知的海怪,风格各异的岛屿散落在汪洋中,连城镇的砖瓦都透着手绘般的质感。
在当下游戏同质化严重的市场里,这套独树一帜的美术语言仅凭视觉就能让人记住,也为整个冒险故事注入了别样的荒诞浪漫。
市场热度-主题曲与联动
前段时间,也就是PC公测前三天,官方发布的主题曲又一次把这款游戏推上了热度巅峰。
由英国电音先锋AlanWalker打造,张韶涵献唱的主题曲,可以说是把诚意拉满了,上线后凭借超高质量直接冲上了各大音乐平台的热门播放榜。
冷峻通透的电音旋律铺展出海洋的辽阔与未知感,张韶涵极具穿透力的嗓音唱出了远航的热血与浪漫,两者碰撞出的听觉冲击力极强,相关话题直接刷屏社交平台,甚至吸引了不少非游戏玩家关注。
游戏一手抓了表现力极强的音乐艺术,一手掌握了引人注目的角色设计,本以为这已经够“王炸”了,JOKER工作室又告诉你惊喜不止于此。
说到海洋,谁的童年回忆里没有《海绵宝宝》呢?而《遗忘之海》这次将开启与这个全球经典动画IP的联动。
当比奇堡的熟悉身影闯入这片木偶风的航海世界,童年情怀撞上全新冒险,让无数玩家直呼“双厨狂喜”,也给这场航海之旅添了一份趣味和期待。
福利与玩法
当然,玩家最在意的游戏体验,也是这款游戏诚意所在,体验过这次公测后,我确实觉得惊艳。
公测月的福利力度直接拉满:登录首日就能免费拿120抽招募资源(含邮件自选奖励);整个公测首赛季(共12周)内,通过日常玩法、岛屿探索、限时活动、小游戏等全渠道累计,能免费领450抽,零氪玩家也能抽得心满意足。
官方通过邮件直接送了两份重磅见面礼。
第一份是“不散场自选礼盒”,7月23日版本更新后到8月17日这段时间,玩家可在“来一杯”银币*80与“黑券船员六选一”里二选一。
可选的黑券船员包括:小斧头、饿猫、海葬、焦面上校、铁腕统领、伊莎贝拉,职业定位比较全。
俗话说铁打的辅助,流水的C,开荒期建议优先选适配阵容的辅助角色,性价比更高。
第二份是直接发1600枚蔷薇石,7月15日到8月17日期间,上线就能领。
提前预约过游戏的玩家,上线后还能领额外奖励,同样是开邮箱就能拿,包含“来一杯”银币*20,以及“紫券船员六选一”蹭船证礼盒,大家能挑自己喜欢的角色。
完成了PC端和移动端双端登录的,还能免费拿“来一杯”银币*10、好运金瓜子头像框以及60000大脸币。
没有电脑的玩家也不用愁,30天后任务会自动完成,奖励照拿不误。
游戏内还同步上线了《遗忘之海》与《第五人格》的联动福利。
联动期间完成七日签到,就能免费领旅人五官组件“纽扣眼”、玩具“狂欢之椅”、拍照动作“不解”以及蔷薇石*800,双厨玩家这下有口福了。
日常签到的福利也很实在。参与七日签到活动,可领艾丝专属时装“启航日”、紫券往日之影“机械生命”与“来一杯”金币*10,动动手指签个到,就能轻松拿时装和养成资源。
还有些需要肝的福利,比如这个老船长的七日挑战任务。
完成累计可获得紫券船员“狙击手・海赫”、胡话先知时装“纯洁的心”、蔷薇石*1010与200000大脸币。
随着航海团等级提升,“艾丝的航行好礼”会逐步解锁,累计可领“来一杯”银币20、蔷薇石1600与200000大脸币,成长的每一步都有反馈。
这里附上前瞻直播的专属礼包码,有效期只到8月31日,大家进游戏第一时间记得领。
除了上述轻松获得的福利,探索玩法和后续版本也有大量资源产出。
通过探索岛屿和海域地图、体验各类任务与小游戏,可免费获取超200抽招募资源;参与未来更多限时版本活动,还能再拿超30抽资源,福利贯穿整个赛季。
游戏内还有“伴航随行”系列的多档端内福利活动,覆盖玩法的方方面面。
推进剧情能领“航海见闻录”章节福利,探索地图能解锁“循迹未至之海”“纵横隐秘远海”等探索礼,关注社媒能领“远航补给站”关注礼,添加桌面小组件还有对应添加礼,银币、蔷薇石、限定头像、大脸币等奖励。
总之一句话,只要参与游戏,就能持续收获惊喜。
针对部分错过前期福利的玩家,官方贴心开启了“追忆活动”。
在7月9日至7月20日3:59期间错过“记忆重逢”权益的船长,如果有未使用的“记忆重逢”次数,将获得对应追赶权益次数,上限是两次,保证让每位玩家都能拿满福利。
而且,和传统二次元手游不同,《遗忘之海》还能通过游戏玩法直接获取角色。
每周通关一轮游戏,可以进入遗忘之海捞角色或往日之影(武器),每周有50%概率免费获得船员。非酋也不用担心,游戏设置了保底,每三周保底1次SSR。
要是欧皇体质,甚至可能每周都能免费捞一个SSR。
比如我第一周,就捞到了黑券角色“海葬”,作为一个AOE高伤角色,直接让我前期爽打,一路平推。
除了角色获取,《遗忘之海》在玩法方面也处处藏着惊喜。
它的战斗玩法既保留了回合制的博弈感,又因骰子玩法的加入,让人产生了一种欲罢不能的“赌徒心理”。
进入战斗前,玩家可以先潜行偷袭,最多进行三次攻击,如果等级碾压,甚至能直接秒杀敌人,不用进战斗界面;如果等级不够秒杀,就会进入第一次扔骰子。
针对敌方的强弱,成功攻击几次就能扔几颗骰子,骰子点数总和大于等于对方数值就能优先攻击一次。
战斗过程中,可以积攒最多6颗骰子来强化技能,每个技能最多用三个强化骰,骰子点数够高还能获得额外行动回合。
整套机制既有配队与技能规划的策略性,又有骰子带来的随机性,每一场战斗都不会觉得乏味。
探索这片由航海连接的世界时,玩家将是奥托皮亚主城的一份子,通过在主城中的自由探索,和NPC的互动抉择,直接推动主城的发展更迭,沉浸感和成就感十足。
可以解锁新功能建筑、开启新养成路线、触发隐藏剧情,看着港口从冷清变得繁华,亲手搭建起属于自己的远航根据地,这种满足感,关掉游戏后回味无穷。
游戏体验
《遗忘之海》把探索世界、战斗冒险和城镇经营等玩法自然地编织进了航海世界观里,这片藏着未知谜题的汪洋,从登船的第一刻起,就以独有的质感带来了十足的初见惊艳。
独树一帜的木偶美术风格更为这份体验添色不少,海面的粼粼波光、岛屿的奇特地貌、城镇的复古建筑交织在一起,共同构筑出一片荒诞又浪漫的未知海域。
当船只驶过雾气弥漫的海面,远处的岛屿在光影里若隐若现,那些关于远航的幻想,仿佛在这一刻有了具象的模样。
今天,随着移动端公测开启,《遗忘之海》已在全平台上线。波澜壮阔的汪洋征途,正等待你扬帆起航。









