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宫本茂:任天堂游戏成功源自独特创意而非随大流

来源:醒目网
宫本茂:任天堂游戏成功源自独特创意而非随大流

任天堂在主机市场有其独特立场,如何由独到作品吸引追随者是个关键。宫本茂作为知名开发者分享见解,认为最能打动玩家的是那些非主流主题的游戏,而非跟随潮流之作。

宫本茂谈新游戏诞生时,强调团队会彻头彻尾地构想。开发人员不会先考察当前市场流行哪些类型,然后拼凑元素试图创新。实际操作中,团队会先自问为何喜爱游戏。由此出发,大家去分析当下热门游戏的核心魅力何在,新旧作品间的不同在哪里,进而构思出可能引人入胜的新内容。

《斯普拉遁》便是这种开发思路的范例。其核心玩法就是用颜料涂地盘争夺区域。而《宝可梦》则源自田尻智童年的昆虫捕捉体验。若要基于现有热门游戏开发大作,结果往往使作品显得空洞无物。相较之下,若从开发者独创想法出发,点子越新奇有趣,便越能在玩家心中留下深刻印象。

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