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卧龙2:凤火连天》制作人专访:化解与凝神革新战斗体验

来源:醒目网
卧龙2:凤火连天》制作人专访:化解与凝神革新战斗体验

日前Xbox Games Showcase活动上公布的《卧龙2:凤火连天》,堪称那次亮相最吸睛的消息之一。尽管《卧龙:苍天陨落》以"化解"这一核心动作机制引发过些讨论,但它确实能给玩家带来充沛的互动刺激,这便为"卧龙"系列的战斗玩法奠定了基础。对于普普通通的动作爱好者而言,这种体验已是物有所值。更何况最近B站"游先看"频道播出的闭门试玩视频,也让不少人对这款游戏有了更直观的认识——制作组显然在认真倾听《卧龙:苍天陨落》时期玩家的意见,对玩法做了显著调整。

借着这个契机,我们远程访谈了《卧龙2:凤火连天》的制作人,针对游戏公布后的反响以及试玩体验中的各种疑问展开交流。若你对这部作品有兴趣,不妨一同阅览这段对话实录。

Q:新作中新增的两种"化解"方式,灵感来源是什么?

A:"化解"在前作收获颇丰,但过度依赖该机制也暴露了改进空间。本作将继续将"化解"作为战斗要点,同时突出其他战斗选项的价值,其中"凝神"技能便由此诞生。"凝神"能借助敌人甚至地形要素展开战斗,是全新的对抗机制。前作那种迅捷流畅的中华武术场面,也将得到进一步升华。

Q:Demo演示中"凝神化解"能击飞敌人从而影响他人,这意味着本作会配置更密集的敌人阵容,加重玩家生存压力吗?

A:游戏中将融入利用敌人或地形等环境要素展开对决的情境,相同的敌人在不同环境里会带来截然不同的战术挑战。

Q:新增"凝神跳跃"后,本作会加入浮空战设计?会出现挑飞、下劈这类新招式?

A:我们期望在继承前作高速爽快中华武术动作精髓基础上,向立体化战斗维度延伸。因此,空中对抗动作也是本作重点打磨的内容。

Q:"额外等级"能提供哪些加成效果?这是否为擅长动作游戏的玩家量身打造的便捷设置?

A:额外等级较高时,能帮助玩家更快通过高难度营地与强敌。这对动作游戏高手来说天然受益;喜欢探索的玩家也能通过探索提升额外等级上限,同时降低角色死亡门槛。无论哪种游戏方式,都能从额外等级机制得到满足。

Q:本作新增了哪些武器和武术动作?创作过程有何特色?

A:动作设计团队参考了大量中式武打电影与武术影像资料,特聘有武术背景的特技演员参与动作捕捉,力求细节逼真。我们将三国时期武术表现与现代格斗技艺相融合,并配合游戏内容微调。著名动作导演下村勇二也参与了制作,从镜头运用和演出效果上提升了整体表现水准。

Q:《浪人崛起》《仁王3》的开放世界体验尚可,本作会采用这种模式吗?若否,原因是什么?

A:本作采用各战场独立开放的地图设计。主要考量之一,是想深化"卧龙"系列特有的士气系统。玩家能充分探索地图提升实力,或主动挑战实力更强的敌军获取丰厚回报。我们追求让玩家按自己喜好推进游戏进程。

Q:前作的"虎牢关"场景令人印象深刻,本作会呈现更宏大的战场吗?有哪些前作未曾涉及的表现手法?

A:剧情关键节点依然会展现规模壮阔的战场场面。同时本作将更侧重阵营间冲突,增设全新战场演出方式,让玩家真切感受到势力攻占、战线推进的即时体验。

Q:本作的时间跨度是怎样的?

A:故事舞台设定在《三国志》记载的各项著名战役中,包括赤壁之战等经典战地。主线剧情预计需要30小时体验完毕。全收集所需时长因人而异,但达成全成就所需时间颇为可观。

Q:主角身着黑衣,是否与前作"无名少年"相关?部分玩家觉得与《真·三国无双:起源》主角神似,这是有意为之?

A:两者并无直接关联,但本作主角同样是"卧龙"主题的承载者之一。此外支持角色自定义创建,玩家可选用心仪形象作战。

Q:副标题"凤火连天"暗示主角与庞统合作,但游戏本体名称未变,这是否意味着主角与"卧龙"有关联?

A:本作故事核心主题为"传承",这正是贯穿主角与庞统关系的关键词,也融入副标题设计。沿用"卧龙"之名,是因为系列围绕这一主题展开,旨在讲述怀才不遇者终获认可的成长故事。

Q:Team Ninja历史题材动作作品中"不站队"的剧情特点很鲜明。庞统在《三国演义》中与魏蜀吴各方都有交集,本作如何处理这一设定?

A:前作聚焦"卧龙"视角,本作将更多关注"凤雏"。庞统最终落凤坡殉国,虽英年早逝,却与诸葛亮并称"卧龙凤雏"。我们想从独特视角重新解读庞统获此赞誉的深层原因,认为这将构成迷人故事,因而选择他作为核心角色。

Q:关于"丹药"的探讨在前作延续,它与《仁王》系列"灵石"相似,会有剧情联动吗?属于同一世界观?

A:本作中的"丹药"依然是剧情关键道具。"丹药"与"灵石"在剧情功能接近,但本质迥然不同。

Q:制作组对老《三国》《三国》这两部热门电视剧有了解吗?这两部作品在中文网络热度居高不下。

A:《卧龙:苍天陨落》开发时曾参考过2010年版新《三国》,其战斗场面的魄力、宏大战争场面与戏剧性情节令人印象深刻。创作中我们借鉴了部分内容,并与考证组成员结合史实反复讨论。听说1994年版老《三国》评价很高,有机会真想欣赏一下。

Q:最后有什么想对中国玩家说的话?

A:我们非常荣幸能向中国玩家公布"卧龙"续作消息。将努力修正前作不足,带来更多游戏乐趣。未来会持续释放系列新情报,期待继续获得"卧龙"系列支持。

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